很高興今年同樣有Facebook Developer Garage Taipei的活動可以參加,
主辦單位接受了去年行銷活動部份太多的建議,
今年特別分成Business與Developer兩個Workshop。
雖然柯南其實對Business的場子也有些興趣,
不過還是選擇了Developer的Workshop去聽。

本次活動的主持人,
仍然是劉威廷先生與這位小海總理深感興趣的女性(因為我不認識她是誰..^^!)所主持。

活動的大講,
主題圍繞在Social Game上面,
畢竟Facebook上玩Social Game的人口是非常多的。

會場的有趣現象之一,
那就是拿iPad的聽眾比例頗高(包含我XD)。

新加坡社群遊戲開發商Tyler Project的CEO,
受邀來講第二個主題,
仍然是Social Game。

在台灣講到Social Game,
就不得不提Gamelet這家公司。
Gamelet的tempo非常無私地分享他們公司的開發經驗,
以及對Facebook API的看法。
事實上之前也有不少人問我Facebook Flash API的事情,
在這邊要以tempo分享的答案為答案回答給問過我的人。
那就是Facebook官方應不會再support Flash API,
但是Flash仍可透過javacript的方式,
利用Graph API來進行與Facebook溝通的動作。
tempo本來以為這樣子的方式會影響效能,
結果其實還好,
對效能並無多大影響。

Developer的另一個場次,
由John Fan and Godfat Lin介紹Graph API,
當然因為時間的因素,
並沒有辦法介紹太詳細。
不過基本上Facebook API目前的走向,
就是以Graph API為主軸,
並會在未來慢慢將FBML phaseout。

Facebook Developer Garage的活動,
除了由Facebook官方贊助外,
Intel似乎也有贊助。
所以在活動中,
只要有發問,
就有T恤可以拿,
柯南當然也拿了一件。

Panel Session由Mr.6主持,
基本上座談的成員,
就是本次活動的召集人,
包含Meeya、Cacafly、Gamelet與Cardinal Blue。

令人有些擔憂與失望的是,
在Facebook網路行銷的部分,
也許都有一定的執行效果,
不過台灣公司的行銷方式,
似乎和去年差不多,
只是比較上軌道,
沒有讓人太多exciting的感覺。

倒是遊戲方面,
Facebook真的是很強。
根據Cjin透露,
Gamelet的營收佔比,
基本上是Facebook佔九成,
其他平台佔剩下來的一成。

不免俗地,
活動的最後也有Lightening Talk。
柯南今年因為沒有出書,
就沒有上台了。

整體來說,
本次活動比去年進步了,
而Facebook的實力也比去年更強大了。

希望明年同樣有Facebook Developer Garage的活動,
並且有機會可以辦Hackthon之類的活動,
或者能邀請Mark Zuckerberg來台演講也是不錯:D

Technorati 的標籤:Facebook,Developer,Garage,Taipei,2010,網路,FDG
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